Обновление

Ченжлог. Версия v10.2

В этом обновлении появились новые конфеты SCP-330 «Не берите больше двух» и револьвер «Фортуна». Несколько кастомных ролей получили новые способности или полностью изменённые механики, а выбор SCP и интерфейс стали понятнее.

Категория

Главные изменения

Новые конфеты SCP-330 «Не берите больше двух»

В общий набор SCP-330 «Не берите больше двух» добавлены пять новых конфет. Они могут выпадать вместе с обычными цветами.

  • Коричневая конфета. Создаёт позади съевшего увеличенную в 1,6 раза лужу SCP-173 «Скульптура».
  • Серая конфета. На 20 секунд уменьшает получаемый урон на 25% и скорость передвижения на 25%, но увеличивает наносимый урон на 10%. Повторная конфета продлевает эффект ещё на 20 секунд и дополнительно усиливает наносимый урон.
  • Оранжевая конфета. На 20 секунд окружает съевшего свечением и поджигает противников, которые находятся не дальше 10 метров прямо перед ним и видны без препятствий. Область действия расходится от центра взгляда на 25 градусов влево и вправо. Противники внутри неё получают 2 HP урона в секунду.
  • Белая конфета. На 20 секунд накладывает эффекты Fade и Ghostly. В это время съевший не может подбирать предметы, а выбранный предмет сразу выпадает из рук.
  • Злая конфета. Превращает съевшего в случайный кастомный класс SCP-049-2.

Сладкоежка

В стартовый набор Сладкоежки добавлены коричневая, серая, оранжевая, белая и злая конфеты.

Дегустатор

В набор Дегустатора добавлены коричневая, серая, оранжевая, радужная и белая конфеты.

Револьвер «Фортуна»

Новый аномальный револьвер с тремя неперезаряжаемыми зарядами.

  • С вероятностью 25% появляется на ящике в шахтах над Альфа-боеголовкой. Одновременно может существовать только один экземпляр.
  • С вероятностью 65% выстрел запускает вперёд HE-гранату. Она летит со скоростью 21 единица в секунду и взрывается через 1,2 секунды.
  • С вероятностью 35% заряд взрывается у владельца. Мощность такого взрыва составляет 55% от обычной HE-гранаты.
  • HUD показывает оставшиеся заряды. После третьего успешного выстрела револьвер исчезает.
  • Револьвер нельзя перезарядить или изменить его модули. Оставшиеся заряды сохраняются при выбрасывании и передаче.
Револьвер «Фортуна» на ящике в шахтах над Альфа-боеголовкой
Место появления револьвера «Фортуна».

Категория

Кастомные роли

SCP-187 «Двойное видение»

Роль полностью переработана. Способность «Обречённое будущее» используется через Server-Specific.

  • Чтобы прочитать будущее цели, нужно удерживать её в прицеле 1,5 секунды на расстоянии до 22 метров. Перезарядка после успешного применения составляет 25 секунд.
  • Союзник получает защиту на 15 секунд. Первый смертельный удар оставляет ему 25 HP и даёт 4 секунды неуязвимости.
  • Враг получает роковой знак на 20 секунд. Если у него осталось не больше 40% здоровья, знак действует 25 секунд.
  • Атаки союзников SCP-187 наносят отмеченной цели на 25% больше урона.
  • Для подготовки, защиты союзника и рокового знака добавлены отдельные эффекты, уведомления и строка перезарядки в HUD.

SCP-457 «Горящий человек»

Добавлено «Обильное горение». Способность выбирает одного видимого врага в радиусе 2,5 метра и отключает обычную круговую ауру. Выбранная цель получает от 12 до 16 урона в секунду в зависимости от уровня SCP-457.

  • После прекращения способности начинается перезарядка на 6 секунд.
  • «Обильное горение» нельзя включить одновременно с огненным следом.
  • Рывок пламени остаётся доступен во время преследования выбранной цели.

SCP-273 «Человек-феникс»

  • Начинает со 120 базовыми HP и гарантированно перерождается три раза.
  • После первого перерождения получает 90 базовых HP, после второго: 60, после третьего: 30. Следующая смерть становится окончательной.
  • Каждое перерождение даёт 4 секунды защиты. Бонусы максимального здоровья сохраняются в новом теле.
  • HUD показывает количество оставшихся перерождений и базовое здоровье следующего тела.
  • Боеголовка, деконтаминация, Карманное измерение, раздавливание, падение, Tesla-ворота, повторное содержание и «Разрушитель бёдер» не запускают перерождение.

SCP-035 «Маска одержимости»

  • Замедление цели после притягивания теперь корректно заканчивается и больше не лишает её возможности бегать до смерти.
  • Удар щупальцем и «Захват» учитывают движение цели.
  • Область автоматического наведения щупальца уменьшена. Способность реже выбирает игрока в стороне от прицела.
  • Для удара щупальцем добавлена отдельная красная строка перезарядки в HUD.
Шкала перезарядки удара щупальцем SCP-035 «Маска одержимости».

Остальные роли

  • SCP-106 «Старик» больше не восстанавливает Hume Shield вне своей способности.
  • SCP-372 «Периферийный прыгун» после выдачи через .getscp снова получает SCP-1344, бесшумность и маскировку.
  • SCP-027 «Повелитель роя», SCP-035 «Маска одержимости» и SCP-343 «Бог» получили обычный доступ SCP к незапертым дверям, включая оружейку у КПП между ТЗС и офисами.
  • Способность «Воскрешение» SCP-343 «Бог» больше не теряет погибшего при появлении его тела и корректно возвращает выбранного игрока к жизни.
  • Пацифист автоматически выбрасывает запрещённое оружие, гранаты и специальное оружие, если они были выданы напрямую в инвентарь.
  • Шпион Повстанцев Хаоса снова погибает при падении в бездну.

Длань Змея

  • Бойцы Длани Змея больше не могут подбирать Micro H.I.D. При попытке оружие остаётся на земле, а игрок видит объяснение причины.
  • Портал прибытия и точка появления Длани Змея перенесены на новую позицию на поверхности.

Агент G

Вместо двух обычных карт получает одну персональную служебную карту. Она открывает все камеры содержания и служебные помещения, а также оружейные второго уровня. На настройке SCP-914 «Тонко» карта превращается в чёрную карту O5, а на «Грубо» разделяется на карту охранника и карту инженера по содержанию.

Персональная служебная карта Агента G
Новая персональная карта Агента G.

Категория

Предметы

SCP-005

  • Дверь, взломанная SCP-005, до конца раунда больше не требует ключ-карту. После закрытия её смогут открыть другие игроки и SCP.
  • Блокировки SCP-079 «Старый ИИ», обесточивание и модификаторы сервера, применённые уже после взлома, по-прежнему закрывают дверь.

Кастомная броня

Тяжёлый экзоскелет «Танк», Терновая броня, Экзоскелет «EXP-MF» и Броня «Генератор материи» больше не срабатывают при прерванном подборе. Эффект и описание появляются только после того, как броня действительно оказалась в инвентаре.

Гранаты

  • ЭМИ-граната больше не ослепляет игроков. Отключение света и электроники не изменилось.
  • HE-граната, брошенная после употребления SCP-447, сохраняет владельца и продолжает наносить урон SCP, даже если бросивший погиб или превратился в SCP-049-2 до взрыва.
  • Огненная и нейротоксиновая гранаты также сохраняют бросившего после его смерти, выхода или смены роли. Урон и защита союзников определяются по состоянию игрока в момент броска.

SCP-1162-V

Теперь обменивает именно тот предмет, который игрок держал в момент взаимодействия. Старый предмет удаляется один раз, а полученный предмет выбирается только после фактической выдачи. Быстрая смена слота больше не приводит к потере другого предмета.

Состояние кастомных предметов

Заряды и режимы SCP-5000-A «Абсолют» и SCP-5000-M «Апогей», фокус SCP-5001 «Линия горизонта», перезарядка ГП-12, состояние SCP-1499 и реанимационных наборов, а также энергия и засов контроллера дверей сохраняются за конкретным экземпляром при выбрасывании, подборе и передаче. После уничтожения предмета или перезапуска раунда его состояние очищается.

Категория

Выбор ролей и раунд

Выбор SCP

  • Список .select стал компактнее. Зелёный цвет означает доступную роль, голубой: уже выбранную вами, серый: занятую, красный: конфликтующую с составом, янтарный: недоступную по правам или количеству игроков.
  • У каждой кастомной SCP-роли появилось короткое описание.
  • SCP-079 «Старый ИИ» и SCP-096 «Скромник» теперь не могут появиться вместе. Конфликтующая роль на старте заменяется свободным совместимым SCP без уменьшения общего количества аномалий.
Обновлённый список выбора SCP через команду .select
Обновлённое меню .select с состоянием и описанием каждой роли.

Позднее подключение

Игроки, подключившиеся после начала раунда, получают кастомную роль после загрузки донатной группы. Если внешняя синхронизация не отвечает, ожидание прекращается через 5 секунд. Способности роли появляются в Server-Specific после готовности клиента.

Завершение раунда

  • Обычные и кастомные SCP-049-2, а также зомби-фламинго, не считаются полноценными SCP в номинации «Первый убитый SCP».
  • SCP-372 «Периферийный прыгун» и SCP-966 «Бессонник» учитываются как основные SCP, даже если используют роль зомби как игровую основу.
  • Победа противника не объявляется, пока жив хотя бы один обычный или кастомный SCP-049-2.

Подкрепления

  • После прибытия мини-отряда основные волны МОГ и Хаоса сохраняют накопленный прогресс, но не могут прибыть раньше чем через 60 секунд.

Категория

Интерфейс и исправления

Интерфейс

  • В сводку SCP-027 «Повелитель роя» и SCP-035 «Маска одержимости» добавлено количество оставшихся в живых людей.
  • Таймеры перезарядки и длительных способностей теперь собраны в одном блоке в нижней части экрана и больше не накладываются друг на друга.
Сводка SCP-035 «Маска одержимости» с количеством оставшихся в живых людей
Количество оставшихся людей в сводке SCP-027 «Повелитель роя» и SCP-035 «Маска одержимости».

Модификаторы сервера EVENTS

  • Протокол «Локдаун» больше не открывает и не блокирует двери лифтов.
  • После команды event start автоматическая очистка предметов, тел и оставленных напитков SCP-294 приостанавливается. Очистка возвращается после event stop или перезапуска раунда. Текущее состояние отображается в event status.

Исправления игры

  • Взрывной урон рассчитывается отдельно для каждой цели с учётом её собственной брони.
  • Отключение статусного эффекта полностью сбрасывает оставшееся время. Эффект больше не запускает повторное отключение по кругу.
  • Снятие гипотермии снова корректно отображается у всех игроков.
Реакции игроков

Как вам обновление?

Войдите через Steam, чтобы оставить одну реакцию.