Ченжлог. Версия v10.2
В этом обновлении появились новые конфеты SCP-330 «Не берите больше двух» и револьвер «Фортуна». Несколько кастомных ролей получили новые способности или полностью изменённые механики, а выбор SCP и интерфейс стали понятнее.
Категория
Главные изменения
Новые конфеты SCP-330 «Не берите больше двух»
В общий набор SCP-330 «Не берите больше двух» добавлены пять новых конфет. Они могут выпадать вместе с обычными цветами.
- Коричневая конфета. Создаёт позади съевшего увеличенную в 1,6 раза лужу SCP-173 «Скульптура».
- Серая конфета. На 20 секунд уменьшает получаемый урон на 25% и скорость передвижения на 25%, но увеличивает наносимый урон на 10%. Повторная конфета продлевает эффект ещё на 20 секунд и дополнительно усиливает наносимый урон.
- Оранжевая конфета. На 20 секунд окружает съевшего свечением и поджигает противников, которые находятся не дальше 10 метров прямо перед ним и видны без препятствий. Область действия расходится от центра взгляда на 25 градусов влево и вправо. Противники внутри неё получают 2 HP урона в секунду.
- Белая конфета. На 20 секунд накладывает эффекты Fade и Ghostly. В это время съевший не может подбирать предметы, а выбранный предмет сразу выпадает из рук.
- Злая конфета. Превращает съевшего в случайный кастомный класс SCP-049-2.
Сладкоежка
В стартовый набор Сладкоежки добавлены коричневая, серая, оранжевая, белая и злая конфеты.
Дегустатор
В набор Дегустатора добавлены коричневая, серая, оранжевая, радужная и белая конфеты.
Револьвер «Фортуна»
Новый аномальный револьвер с тремя неперезаряжаемыми зарядами.
- С вероятностью 25% появляется на ящике в шахтах над Альфа-боеголовкой. Одновременно может существовать только один экземпляр.
- С вероятностью 65% выстрел запускает вперёд HE-гранату. Она летит со скоростью 21 единица в секунду и взрывается через 1,2 секунды.
- С вероятностью 35% заряд взрывается у владельца. Мощность такого взрыва составляет 55% от обычной HE-гранаты.
- HUD показывает оставшиеся заряды. После третьего успешного выстрела револьвер исчезает.
- Револьвер нельзя перезарядить или изменить его модули. Оставшиеся заряды сохраняются при выбрасывании и передаче.

Категория
Кастомные роли
SCP-187 «Двойное видение»
Роль полностью переработана. Способность «Обречённое будущее» используется через Server-Specific.
- Чтобы прочитать будущее цели, нужно удерживать её в прицеле 1,5 секунды на расстоянии до 22 метров. Перезарядка после успешного применения составляет 25 секунд.
- Союзник получает защиту на 15 секунд. Первый смертельный удар оставляет ему 25 HP и даёт 4 секунды неуязвимости.
- Враг получает роковой знак на 20 секунд. Если у него осталось не больше 40% здоровья, знак действует 25 секунд.
- Атаки союзников SCP-187 наносят отмеченной цели на 25% больше урона.
- Для подготовки, защиты союзника и рокового знака добавлены отдельные эффекты, уведомления и строка перезарядки в HUD.
SCP-457 «Горящий человек»
Добавлено «Обильное горение». Способность выбирает одного видимого врага в радиусе 2,5 метра и отключает обычную круговую ауру. Выбранная цель получает от 12 до 16 урона в секунду в зависимости от уровня SCP-457.
- После прекращения способности начинается перезарядка на 6 секунд.
- «Обильное горение» нельзя включить одновременно с огненным следом.
- Рывок пламени остаётся доступен во время преследования выбранной цели.
SCP-273 «Человек-феникс»
- Начинает со 120 базовыми HP и гарантированно перерождается три раза.
- После первого перерождения получает 90 базовых HP, после второго: 60, после третьего: 30. Следующая смерть становится окончательной.
- Каждое перерождение даёт 4 секунды защиты. Бонусы максимального здоровья сохраняются в новом теле.
- HUD показывает количество оставшихся перерождений и базовое здоровье следующего тела.
- Боеголовка, деконтаминация, Карманное измерение, раздавливание, падение, Tesla-ворота, повторное содержание и «Разрушитель бёдер» не запускают перерождение.
SCP-035 «Маска одержимости»
- Замедление цели после притягивания теперь корректно заканчивается и больше не лишает её возможности бегать до смерти.
- Удар щупальцем и «Захват» учитывают движение цели.
- Область автоматического наведения щупальца уменьшена. Способность реже выбирает игрока в стороне от прицела.
- Для удара щупальцем добавлена отдельная красная строка перезарядки в HUD.
Остальные роли
- SCP-106 «Старик» больше не восстанавливает Hume Shield вне своей способности.
- SCP-372 «Периферийный прыгун» после выдачи через
.getscpснова получает SCP-1344, бесшумность и маскировку. - SCP-027 «Повелитель роя», SCP-035 «Маска одержимости» и SCP-343 «Бог» получили обычный доступ SCP к незапертым дверям, включая оружейку у КПП между ТЗС и офисами.
- Способность «Воскрешение» SCP-343 «Бог» больше не теряет погибшего при появлении его тела и корректно возвращает выбранного игрока к жизни.
- Пацифист автоматически выбрасывает запрещённое оружие, гранаты и специальное оружие, если они были выданы напрямую в инвентарь.
- Шпион Повстанцев Хаоса снова погибает при падении в бездну.
Длань Змея
- Бойцы Длани Змея больше не могут подбирать Micro H.I.D. При попытке оружие остаётся на земле, а игрок видит объяснение причины.
- Портал прибытия и точка появления Длани Змея перенесены на новую позицию на поверхности.
Агент G
Вместо двух обычных карт получает одну персональную служебную карту. Она открывает все камеры содержания и служебные помещения, а также оружейные второго уровня. На настройке SCP-914 «Тонко» карта превращается в чёрную карту O5, а на «Грубо» разделяется на карту охранника и карту инженера по содержанию.

Категория
Предметы
SCP-005
- Дверь, взломанная SCP-005, до конца раунда больше не требует ключ-карту. После закрытия её смогут открыть другие игроки и SCP.
- Блокировки SCP-079 «Старый ИИ», обесточивание и модификаторы сервера, применённые уже после взлома, по-прежнему закрывают дверь.
Кастомная броня
Тяжёлый экзоскелет «Танк», Терновая броня, Экзоскелет «EXP-MF» и Броня «Генератор материи» больше не срабатывают при прерванном подборе. Эффект и описание появляются только после того, как броня действительно оказалась в инвентаре.
Гранаты
- ЭМИ-граната больше не ослепляет игроков. Отключение света и электроники не изменилось.
- HE-граната, брошенная после употребления SCP-447, сохраняет владельца и продолжает наносить урон SCP, даже если бросивший погиб или превратился в SCP-049-2 до взрыва.
- Огненная и нейротоксиновая гранаты также сохраняют бросившего после его смерти, выхода или смены роли. Урон и защита союзников определяются по состоянию игрока в момент броска.
SCP-1162-V
Теперь обменивает именно тот предмет, который игрок держал в момент взаимодействия. Старый предмет удаляется один раз, а полученный предмет выбирается только после фактической выдачи. Быстрая смена слота больше не приводит к потере другого предмета.
Состояние кастомных предметов
Заряды и режимы SCP-5000-A «Абсолют» и SCP-5000-M «Апогей», фокус SCP-5001 «Линия горизонта», перезарядка ГП-12, состояние SCP-1499 и реанимационных наборов, а также энергия и засов контроллера дверей сохраняются за конкретным экземпляром при выбрасывании, подборе и передаче. После уничтожения предмета или перезапуска раунда его состояние очищается.
Категория
Выбор ролей и раунд
Выбор SCP
- Список
.selectстал компактнее. Зелёный цвет означает доступную роль, голубой: уже выбранную вами, серый: занятую, красный: конфликтующую с составом, янтарный: недоступную по правам или количеству игроков. - У каждой кастомной SCP-роли появилось короткое описание.
- SCP-079 «Старый ИИ» и SCP-096 «Скромник» теперь не могут появиться вместе. Конфликтующая роль на старте заменяется свободным совместимым SCP без уменьшения общего количества аномалий.

Позднее подключение
Игроки, подключившиеся после начала раунда, получают кастомную роль после загрузки донатной группы. Если внешняя синхронизация не отвечает, ожидание прекращается через 5 секунд. Способности роли появляются в Server-Specific после готовности клиента.
Завершение раунда
- Обычные и кастомные SCP-049-2, а также зомби-фламинго, не считаются полноценными SCP в номинации «Первый убитый SCP».
- SCP-372 «Периферийный прыгун» и SCP-966 «Бессонник» учитываются как основные SCP, даже если используют роль зомби как игровую основу.
- Победа противника не объявляется, пока жив хотя бы один обычный или кастомный SCP-049-2.
Подкрепления
- После прибытия мини-отряда основные волны МОГ и Хаоса сохраняют накопленный прогресс, но не могут прибыть раньше чем через 60 секунд.
Категория
Интерфейс и исправления
Интерфейс
- В сводку SCP-027 «Повелитель роя» и SCP-035 «Маска одержимости» добавлено количество оставшихся в живых людей.
- Таймеры перезарядки и длительных способностей теперь собраны в одном блоке в нижней части экрана и больше не накладываются друг на друга.

Модификаторы сервера EVENTS
- Протокол «Локдаун» больше не открывает и не блокирует двери лифтов.
- После команды
event startавтоматическая очистка предметов, тел и оставленных напитков SCP-294 приостанавливается. Очистка возвращается послеevent stopили перезапуска раунда. Текущее состояние отображается вevent status.
Исправления игры
- Взрывной урон рассчитывается отдельно для каждой цели с учётом её собственной брони.
- Отключение статусного эффекта полностью сбрасывает оставшееся время. Эффект больше не запускает повторное отключение по кругу.
- Снятие гипотермии снова корректно отображается у всех игроков.
Как вам обновление?
Войдите через Steam, чтобы оставить одну реакцию.